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27 Sep 2020

Death Stranding

Presque une année pour « platinér » ce chef-d’œuvre qui redéfinit, à mon avis, le storytelling dans le monde des jeux vidéos

Ce fut un parcours passionnant, parfois introspectif, surtout dans cette période pandémique qui adhère parfaitement à l’histoire que 小島 秀夫 nous raconte et que soudain prends presque les couleurs d’une prophétie…

Je ne me suis jamais ennuyé en 166 heures de jeu effectif, malgré le caractère intrinsèquement répétitif des livraisons (typiquemment pour obtenir les trophées), car les décors sont somptueux et enrichis d’une solitude vivante et connectée;

À propos de connexion: un coup de génie l’interaction différée qui apporte une nouvelle approche à la collaboration dans le divertissement en ligne & multijoueur.

Le tout mis en valeur par une bande-son exceptionnelle qui se manifeste en parfaite symbiose aux situations et événements de la vie d’un porteur.

J’ai recueilli ici quelque image prise au fil de cette belle expérience Hideo-ludique. (⚠️ attention spoilers inside)